Metal といえばテクスチャなど GPU を使ったレンダリングの処理をおこなうものと思う方が大半かと思います。 そのような利用の時は「Metalのデバッグまとめ(随時更新)」に書かれているようなデバッグ方法でことたります。 今回は算術演算で GPU を使いたく…
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